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PMI Dome

Con Windows 7 avremo le GPGPU e il ritorno dell'Hyper-threading

La collaborazione tra i costruttori di chip e Microsoft per sfruttare al meglio processori e Windows 7 riporta in auge il "vecchio" Hyper-threading di Intel. Grazie ad AMD e Nvidia, inoltre, i processori grafici saranno sfruttati in aiuto della normale cpu per migliorare le prestazioni.
Redazione PMI-dome | 01 settembre 2009

La collaborazione tra i costruttori di chip e Microsoft è sempre più stretta quando si tratta di lanciare un nuovo sistema operativo. Nel caso del prossimo Windows 7, per esempio, in una conferenza congiunta Intel e Microsoft oggi sottolineeranno la collaborazione reciproca.

Tre le aree principali: le performance, la gestione dell'energia e la grafica.

Per migliorare le prestazioni, per esempio, il multitasking di Windows 7 si è avvantaggiato molto dell'SMT Parking che aggiunge il supporto della tecnologia Intel Hyper-Threading.

Grazie all'Hyper-threading il sistema operativo vede un singolo core del processore come dossero due (ciò significa che in un sistema dual-core ne vede quattro). Ciò serve a migliorare in modo sostanziale il multitasking e l'elaborazione contemporanea di più thread.

Ulteriormente migliorata dagli ingegneri Microsoft e Intel, sulla base di quanto già fatto con Windows Vista, la fase di avvio e di spegnimento del computer con le funzioni che "sospendono" il lavoro al punto in cui ci si trova, oppure mettono in ibernazione tutte le applicazioni così che al riavvio l'utente ritrovi in breve la situazione del lavoro così come l'aveva lasciata.

Uno sforzo congiunto è stato svolto, inoltre, per il supporto e la gestione dei nuovi dischi a stato solido di Intel che, essendo memorie flash, sono molto più veloci dei normali hard disk. I dischi SSD trarranno particolare vantaggio dall'utilizzo di una particolare tecnologia chiamata Trim Command che permette di spostare interi blocchi di dati così da mantenere elevate le prestazioni del sistema.

A proposito della grafica, invece, è stata coinvolta molto direttamente AMD per il supporto dei DirectX 11 che permettono agli sviluppatori di creare oggetti con sfumature molto più morbide e verosimiglianti nei videogiochi.

Inoltre, oltre ai games, Windows 7 ha la potenzialità di sfruttare la GPU, graphic processing unit, di AMD o di Nvidia in una cpu general-purpose così da accelerare i lavori della normale cpu. Per esempio il "Computer shader" sarà una funzione che trarrà molto vantaggio da questa soluzione. Addirittura gli ingegneri hanno coniato un nuovo acronimo per questo genere di cose: GPGPU ovvero general-purpose graphics processing unit.


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